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A propos de moi:

Je viens de finir mon cycle de 3 ans en Game Design de l'ICAN à Paris.

 

Je suis très enthousiaste des jeux à expériences et au story-telling innovant. Une de mes passions est de créer et équilibrer des mécaniques de jeux. Je suis fasciné par la série des Dark Souls et des productions de From Software pour leur vision du game design et de la narration. 

 

 

J'ai de bonnes compétences dans la conception de systèmes de combat fluides et instinctifs, sans faire de concession sur l'aspect technique et sur le skill ceiling de ce dernier.  Je crois dans la multitude de profils de joueurs, et dans la possibilité de leur apporter un gameplay aussi novateur qu'exigeant.

Education:

Centres d’intérêts:

Music & Vinyls

 

Indie Rock, Synthwave, Electro, Roots, Beast Coast, Hip Hop, Minimal... Comme pour les jeux, j'essaie d'avoir une approche musicale la plus éclectique possible.

2014 - 2016

Cycle Supérieur de Game Design

ICAN Paris

Cinéma

 

Lynch, Nicolas Winding Refn, Duncan Jones... et bien d'autres.

Lecture

 

Berserk,

La Horde du Contrevent, la Zone du Dehors (Damasio). David Gemmell, Werber, Michel Foucault

Petit jeu vidéo du moment:

 

Crypt of the Necrodancer

2012 - 2013

Cycle de Game Design

Isart Digital Paris

 

Bac Littéraire

Une petite liste de jeux:

Activités:

Sports:

Tir à l'arc (8ans) - Arc nu (chasseur)

Natation (8ans)

Judo (10ans) - Préparation ceinture noire

Handball (4ans)

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