A propos de moi:
Je viens de finir mon cycle de 3 ans en Game Design de l'ICAN à Paris.
Je suis très enthousiaste des jeux à expériences et au story-telling innovant. Une de mes passions est de créer et équilibrer des mécaniques de jeux. Je suis fasciné par la série des Dark Souls et des productions de From Software pour leur vision du game design et de la narration.
J'ai de bonnes compétences dans la conception de systèmes de combat fluides et instinctifs, sans faire de concession sur l'aspect technique et sur le skill ceiling de ce dernier. Je crois dans la multitude de profils de joueurs, et dans la possibilité de leur apporter un gameplay aussi novateur qu'exigeant.
Education:
Centres d’intérêts:
Music & Vinyls
Indie Rock, Synthwave, Electro, Roots, Beast Coast, Hip Hop, Minimal... Comme pour les jeux, j'essaie d'avoir une approche musicale la plus éclectique possible.
2014 - 2016
Cycle Supérieur de Game Design
ICAN Paris
Cinéma
Lynch, Nicolas Winding Refn, Duncan Jones... et bien d'autres.
Lecture
Berserk,
La Horde du Contrevent, la Zone du Dehors (Damasio). David Gemmell, Werber, Michel Foucault
Petit jeu vidéo du moment:
Crypt of the Necrodancer
2012 - 2013
Cycle de Game Design
Isart Digital Paris
Bac Littéraire
Une petite liste de jeux:
Activités:
Sports:
Tir à l'arc (8ans) - Arc nu (chasseur)
Natation (8ans)
Judo (10ans) - Préparation ceinture noire
Handball (4ans)